アジアのナイトクラブ、バー、KTVでの飲酒ゲーム(サイコロなど)

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ナイトライフアジアWikiでは、美人ホステスに口説かれるために酔わずにいる友人や、彼女たちを見て歌を歌うだけのKTVに行く友人、そして全体的なパッケージを楽しむ友人がいます。私たちは酔っ払うことが体験の不可欠な部分だと考えており、酔っ払ったホステスはあなたとイケナイことをする可能性が高くなります。ここでは、酔っ払うために私たちが遊ぶいくつかのゲームを学ぶことができます。

ウソつきダイス

ここでは基本的なルールを説明します。説明するのにあまりにも努力が必要な高度な戦術があるので、それらはプレイしているときに発見してもらいます。

シンガポールのバージョンでは、各プレイヤーに5つのダイスがあります。すべてのプレイヤーが同時に振り、振られたダイスの量を増やすことで、相手を欺くか出し抜くことを目指します。入札の途中で、誰でも前の人が嘘をついていると言って呼び出すことができます。

呼び出されると、すべてのプレイヤーがダイスを明かし、数字を数えます。もし、ダイスの数について嘘をついている場合、彼/彼女は飲み物を飲みます。ただし、正しいダイスの量が存在する場合は、呼び出した人が負け、代わりに彼/彼女が飲み物を飲みます。

1)最初に行くプレイヤーを選びます。

2)全員がダイスを振り、結果を見ますが、他のプレイヤーにダイスを明かしません。

3)最初のプレイヤーがダイスの数とそれらのダイスの値を指定します(例えば、「2つの3」や「3つの5」など)。

4)次のプレイヤーが時計回りの順番で「ウソつき!」と叫ぶことができます。そうすると、ステップ7にスキップします。

5)それ以外の}場合、その次のプレイヤーは「入札を上げる」。彼らもダイスの数とそのダイスの値を指定しますが、以下のいずれかを行う必要があります。

  • ダイスの値を上げる(例えば、入札が「3つの4」であれば、「3つの5」または「3つの6」に上げることができます。)
  • ダイスの数を上げる。ダイスの数を上げるときは、値を任意の数に設定できます。(例えば、「3つの4」という入札があった場合、「4つの4」にダイスの数を上げることができます。また、ダイスの数を上げるときに値を任意の値に設定できるので、「4つの2」や「7つの6」と言うことができます。)
注意: 1.1から始まり、1.2、1.3、1.4、1.5、1.6、2.1、2.2、2.3、2.4、2.5、2.6、3.1、3.2など、前方に進む数字の列を想像するのが簡単かもしれません。2.2にいる場合、2.1や1.4に戻ることはできません。2.3以降の任意のポイントに進むことしかできません。
6)次のプレイヤーが時計回りの順番で「ウソつき!」または「オープン!」と叫ぶことができます。そうすると、ステップ7にスキップします。それ以外の場合は、そのプレイヤーがステップ5を繰り返します。

7)プレイヤーが「ウソつき!」と言うと、すべてのプレイヤーがダイスを明かします。その場合:

  • すべてのプレイヤーがテーブルで明かしたダイスの値が十分でない場合、ウソつきと呼ばれたプレイヤーが負けて飲み物を飲む。
  • すべてのプレイヤーがテーブルで明かしたダイスの値が十分またはそれ以上の場合、告発者が負けて飲み物を飲む。
それが終わったら、ゲームを再開します。最初の入札から負けたプレイヤーが始めます。

*追加ルール:

1つは、よく「ワイルドダイス」としてカウントされ、呼ばれたダイスの任意の値にカウントされます。

注意: このバリアントは、潜在的な入札の全体的なプールを増やすために使用されます。通常の2人プレイゲームの開始時には、「5つの6」が平均以上の6の数です。ただし、1がワイルドである場合、「5つの6」は高い入札ですが、無理のない入札です。
プレイヤーは、ワイルドカードを考慮せずに正確なダイスの数で「チャイ」と続けることができます。ダイスが明らかになり、「チャイ」を呼ぶプレイヤーが間違っている場合、彼らは負けて飲み物を飲みます。ただし、入札が正確に正しい場合(例えば、入札が「7つの4」で、テーブルにちょうど7つの4がある場合)、告発者は負けて飲み物を飲みます。
注意: 時々、プレイヤーは理不尽な状況に陥ります。例えば、相手がブラフをかけていて、指定されたダイスがないことをかなり確信しているが、自分自身がまさにその数のダイスを持っている場合です。ウソつきと呼んでしまうと負けます。そして、入札を上げると、相手がウソつきと呼んで、負けます。正確に呼ぶことで、大胆なリスクを冒す賢いプレイヤーに報酬を与えることができます。

じゃんけん

これは非常に簡単なゲームで、好きなルールを呼び出すことができます。全員が最終的な勝者や敗者が決まるまで一緒に遊びます。このゲームではすぐに酔っ払うことができ、いくつかの戦略があります。ルールを利用して同じ手を常にプレイするか、手を変え続けて運を試すことができます。

最初に始める一般的なルール:

勝者が飲む

敗者が飲む

(勝者または敗者)の右または左の人が飲む

敗者/勝者が1、2人を選んで飲む

ユニークなルール

最初のプレイヤーと異なる、または同じすべての人が飲む

五・十

このゲームは通常、2人の間で行われ、手に応じて0、5、10、15、20の数字を呼び出します。20は最も指が多く、0はなしです。プレイヤーは2つの手で遊ぶことになり、何も見せない(握りこぶし)、5(1つの手を開く)、または10本の指(両手を開く)のいずれかしか見せることができません。

基本的に、あなた自身または相手が呼ぶたびに指の数を推測する必要があります。2回連続で勝つと相手が飲みます。KTVの経験豊富なホステスに騙されないように、素早い反射神経が必要です。

KTVで他にもいくつかのサイコロゲームを発見することができます。ホステスに教えてもらうか、自分の国から持ってきた独自のゲームバージョンをプレイしてみてください。

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