在亞洲夜總會、酒吧和KTV的喝酒遊戲(骰子和其他)

See also: Drinking Games (Dice and Others) in Clubs, Bars and KTVs in Asia and Traditional Chinese Guides
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在Nightlife Asia Wiki上,我們有朋友為了和美女親熱而保持清醒,我們有朋友只是去KTVs看美女和唱歌,我們還有朋友享受整個過程。我們認為喝醉是這個過程的重要部分,喝醉的小姐更可能和你亂來。在這裡,你可以學到一些我們玩的喝酒遊戲。

騙子骰子

我們將在這裡解釋基本規則。有一些高級策略需要花太多精力去解釋,所以我們讓你在玩的時候發現它們。

新加坡的版本中,每個玩家有一套5個骰子。所有玩家同時擲骰子,並以增加的骰子數量出價,試圖欺騙或戰勝對手。在競價過程中的任何時候,任何人都可以指責前一個人在撒謊。

一旦被指責,所有玩家揭示他們的骰子並計算數字。如果這個人確實在說謊,他/她就喝酒。然而,如果骰子的數量是對的,那麼指責的人輸了,他/她喝酒。

1)選擇一個玩家先行。

2)每個人擲骰子並查看結果,但不向其他玩家展示骰子。

3)第一個玩家說出一個骰子的數量和那些骰子的值(例如,他們可以說“兩個三”或“三個五”。

4)順時針方向的下一個玩家可以喊出“騙子!”如果他們這樣做,跳到第七步。

5)否則,下一個玩家'提高競價'。他們也說一個骰子的數量和那些骰子的值,但他們必須做以下兩件事之一:

提高骰子的值(例如,如果競價是“三個四”,他們可以提高到“三個五”或“三個六”。)

增加骰子的數量。在增加骰子數量時,他們可以將值設置為任何數字。(例如,如果競價是“三個四”,他們可以將骰子的數量提高到“四個四”。當他們提高骰子的數量時,他們還可以將骰子的值設為任意值,所以他們可以說“四個二”或“七個六”。)

注意:您可以想象一串向前移動的數字,從1.1開始,然後繼續到1.2、1.3、1.4、1.5、1.6、2.1、2.2、2.3、2.4、2.5、2.6、3.1、3.2等。如果您在2.2,您不能回到2.1或1.4。您只能向前到2.3或之後的任何點。

6)順時針方向的下一個玩家可以喊出“騙子!”或者“揭開!”如果他們這樣做,跳到第七步。否則,該玩家重複第五步。

7)如果玩家說“騙子!”所有玩家揭示他們的骰子。如果:

所有玩家揭示的骰子數量不足以達到所述值,被稱為騙子的玩家輸了並喝酒。 如果所有玩家揭示的骰子數量足夠或者更多,那麼指責者輸了並喝酒。 一旦完成,遊戲重新開始。輸家先出價。

*附加規則:

一個骰子通常被計為“通用骰子”,並計入所稱骰子的任何值。

注意:此變體用於幫助構建整體更大的潛在競價池。在正常的兩人遊戲開始時,“三個六”是平均水平以上的六個骰子。然而,如果一個骰子是通用的,那麼“五個六”就是一個高競價,但並不不合理。

玩家可以在競價之後跟隨'Chai',即不考慮通用骰子的精確骰子數量。如果揭示骰子,並且喊Chai的玩家錯了,他們就會輸並喝酒。但是,如果競價正好是對的(例如,競價是七個四,桌上正好有七個四),那麼指責者將輸並喝酒。

注意:有時候一個玩家會陷入一個無法解決的情況。例如,他們可以非常確定對手在虛張聲勢,沒有所說的骰子,但他們自己恰好有那麼多骰子。如果他們叫騙子,他們輸。如果他們加大競價,對手會叫騙子,他們會輸。喊出精確的競價可以獎勵一個敢於冒險的聰明玩家。

石頭剪刀布

這是一個非常簡單的遊戲,你可以隨意制定規則。每個人一起玩,直到最後有一個贏家或輸家。你可以通過這個遊戲迅速喝醉,這裡有一些策略。你可以一直玩同一手,利用規則的優勢,或者不斷改變你的手來與運氣共舞。

開始的常見規則:

贏家喝酒

輸家喝酒

贏家或輸家右邊或左邊的人喝酒

輸家/贏家選擇1,2人喝酒

獨特規則

所有與第一名玩家不同或相同的人都喝酒

五-十

這個遊戲通常是兩個人之間的,你根據你的手臂叫出0、5、10、15、20這些數字。 20是最多的手指數,0是沒有手指。玩家將用兩只手玩,只能顯示無(握拳)、五(1只手張開)或十個手指(兩只手張開)。

基本上,每次你或你的對手叫數字時,你都需要猜測手指的數量。連續贏兩次,你的對手就喝酒。在KTV裡,你需要快速的反應來避免被經驗豐富的小姐持人戲弄。

在KTV還有一些其他骰子遊戲可以發現。你可以詢問小姐為您演示,或者您可以帶來您自己版本的遊戲,與他們一起玩。